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TOP lUTutorial de ©Luz CristinaGarcia Ruiz - Original AQUI Tutorial escrito com no PSP 9 e Traduzido no PSP X8
Mask Fade Suave Textura Broquel (coloque na pasta de texturas do PSP)
Plugins Utilizados: Toadies / *sucking toad* Bevel 11.2 Muras Meister / Copies Muras Meister / Perspective Tiling
Preparação: Abra os tubes, duplique e feche os originais
2. Primeiro Plano Cor #d2a55c / Segundo Plano Cor #362c22 Forme um Gradiente estilo <<Linear>> Angle 90 / Repeats 1 Preencha a Layer com o Gradiente 3.Effects / Plugin / Toadies / *sucking toad* Bevel 11.2: 115 / 62 /43. 4. Image / Resize / 50% (Resize all layers desmarcado) 5. Effects / Geometric Effects / Skew: 6.Effects / Distortion Effects / Pinch / 100 7. Effects / Distortion Effects / Warp: 8.Effects / Plugin / Muras Meister / Copies: 9. Image / Mirror / Mirror Vertical (image-Flip) 10. Effects / Image Effects /Offset: 450/ 0 / Custom / Transparente 11. Ative a Varinha Mágica e Selecione a parte direita da figura 12. Layers / New Raster layer 13. Selections / Modify / Expand / 5 pixels 14. Mude a Configuração do Gradiente , como segue (as cores são as mesmas do inicio) Preencha a seleção com o Gradiente 15. Na Paleta de Cores, Estilos e Texturas, Selecione a Textura <<Broquel>> Configure como segue: 16. Ative a Ferramenta <<Airbrush >> Configurado como segue: 17. Passe a Ferramenta na parte selecionada de maneira uniforme 18. Effects / User Defined Filters / Emboss 3 Selections / Select None Layers / Merge / Merge Visible 19. Layers / Duplicate Image / Mirror / Mirror Horizontal (Image-Mirror) Layers / Merge / Merge Down 20. Effects / 3D Effects / Drop Shadow: 17 / 24 / 80 / 55,00 / #000000 21. Layers/ Load save mask / Load Mask from disk: Layers / Duplicate Layers / Merge / Merge Group 22. Image / Canvas Size : 1000 / 850 pixels ( 0 / 250 / 0 / 0 ) 23. Layers / New Raster Layer Layers / Arrange / Send to Bottom 24. Desmarque a Textura Preencha a layer com o Gradiente estilo <<Linear>> Angle e Repeays 0 (Formado das mesmas cores do começo) 25. Ative Novamente a Textura Ative a Ferramenta <<Airbrush>> Configurada como antes Cubra toda a layer com a textura 26. Effects / User Defined Filters / Emboss 3 / Default 27. Effects / Plugin / Muras Meister / Perspective Tiling: 28. Ative a Varinha Mágica configurada com Feather 20 e Selecione a parte transparente da layer Delete no teclado ( 5 ou 6 vezes) Selections / Select None 29.Layers/ Load save mask / Load Mask from disk: Layers / Duplicate Layers / Merge / Merge Group 30. Layers / New Raster Layer Layers / Arrange / Send to Bottom 31. Desmarque a Textura Preencha com o Mesmo Gradiente 32. Abra o tube de paisagem Copie e Cole como nova layer Posicione sobre o "piso" Ative a Ferramenta <<Deform>> e Aumente para os lados (direito e esquerdo) como no modelo Blend Mode / Overlay Ative a layer do topo 33. Abra o tube << Grisi_Tube_Decoration_363>> Copie e Cole como nova layer Layers / Duplicate Image / Resize / 120% (resize all layers desmarcado) Posicione como no modelo 34. Abra o tube <<Gerry-Bloemen41-12 mei 2008 >> Copie e Cole como nova layer Posicione Layers / Duplicate Image / Mirror / Mirror Horizontal (image-Mirror) Posicione 35. Abra o tube da Personagem Copie e Cole como nova layer Posicione Aplique uma sombra de seu gosto nos tubes (use diferentes configurações de sombra) 34. Layers / Merge / Merge Visible Assine seu trabalho Layers / Merge / Merge All Salve como jpg otimizado. ©Tutorial traduzido por Estela Fonseca
em: 06/07/2016. |