ORB

Tutorial de ©Benice - Original Aqui

Traduzido no PSP 15

 

Materiais Necessários:

 

O belo tube desta lição é de Syl.

Você pode encontrar seus tubes AQUI



Plugins Utilizados:

&<Background Designers IV>  *

Eye Candy 5 - Impact

Mehdi

MuRa's Meister

VM Distortion  *

VM Toolbox  *


Plugins importados para o Unlimited 2 *

Coloque as seleções na pasta de seleção.

Coloque o gradiente na pasta de Gradientes do Psp.

Coloque o preset na pasta de preset do Psp.

Dê um duplo clique sobre o preset do Alien Skin, para importa-lo para o local adequado.

 

Foreground cor # 000000 e Background cor # FFFFFF.



Nota: preto e branco nesta lição cores obrigatórias!





1

Abra a imagem  << Benice_BG_L183 >>

Effects - Plugin - VM Distortion - Circulador II:

2

Layers - Duplicate.

Effects - Plugin - VM Toolbox - Transistor:

Blend Mode -  Overlay.

Layers - Duplicate.

Blend Mode - Multiply.

Opacidade -  23.

3

Layers - Merge - Merge Visible.

Effects - Plugin - &< Background Designers IV> - @Night Shadow Pool:

4

Layers - Duplicate.

Effects - Plugin -  Mehdi - Weaver:

Effects - Plugin - Mura Meister - Perspective Tiling:

Ferramenta - Varinha mágica - Definições:

Clique na parte transparente da layer.

Selections - Modify - Expand - 8 pixels.

Edit - Cut

Selections - Select None

Effects - 3D Effects - Drop Shadow:


5

Abra o tube Benice_Wolkenrand_L183.

Copie - Cole como nova layer

Coloque o tube na parte superior.

Blend Mode - Soft Light.

6

Layers - Merge - Merge Visible.

Isto é o que você tem agora:

7

Oculte esta layer (clique no olho)

Layers - New raster layer

Selections - Load save selection - Load selection from disk: Benice 183.1

Preencha a seleção com a cor do primeiro plano (#000000)

Deixe a seleção!

8

Layers - New raster layer.

Preencha a seleção com a cor do segundo plano (#FFFFFF)

Selections - Modify - Contract - 70 pixels.

Selections - Modify - Feather - 70 pixels.

Selections - Invert

Edit - Cut.

Selections - Select None.

Layers - Merge - Merge Down.

Opacidade -  10.

Layers - Duplicate.

9

Foreground Cor # FFFFFF (obrigatório) e Background Cor # E816EE:

Forme um Gradiente Fading Foreground - Estilo Linear:

10

Agora oculte  as duas layers superiores e ative raster 1:

Layers - New raster layer.

Selections - Load save selection - Load selection from disk: Benice 183.1

Preencha a seleção com a cor de fundo (# E816EE).

Selections - Select None.

Abra a layer superior (copy of raster 1) e ative essa layer.

Layers - Merge - Merge down.

11

Layers - New Raster layer.

Selections - Load save selection - Load selection from disk: Benice 183.2

Preencha a seleção com o gradiente.

Selections - Select None

Opacidade - 85.

12

Layers - Merge - Merge Down.

Selections - Load save selection - Load selection from disk: Benice 183.3

Selections - Promote Selection to layer

Selections - Select None

Oculte esta layer clicando no olho.

13

Coloque no Foreground o Gradiente Metalic Corel 06_020 - Estilo Linear:

Coloque no background a cor  # FFFFFF


14

Ative a layer - raster 2:

Layers - New raster layer

Selections - Load save selection - Load selection from disk: Benice 183.4

Preencha a seleção com o gradiente.

Selections - Select None

Selections - Load save selection - Load selection from disk: Benice 183.1

Selections - Invert

Edit - Cut

Selections - Select None

15

Vá no Gradiente e desmarque a "casa" Invert


16

Layers - New Raster  layer.

Selections - Load save selection - Load selection from disk: Benice 183.5

Preencha a seleção com o gradiente.

Deixe a seleção!

17

Layers -  New raster layer.

Preencha a seleção com a cor de fundo.

Selections - select none.

18

Ative a layer - Raster 4

Effects - Image Effects - Offset:

19

Ative a layer -  raster 5

Layers - Merge - Merge down (2 vezes)


20

Vá para a Raster 2 - e ative esta layer

Selections - Load save selection - Load selection from disk: Benice 183.6

Edit - Cut

Selections - Select None

21

Na mesma layer:

Ferramenta Seleção - Custom Selection:

Edit - Cut

Selections - Select None


22

Abra a layer - Raster 3 e ative esta layer.

Layers / Merge / Merge Down.

Permaneça nesta layer  (Raster 2).

Layers - New raster layer.

Selections - Load save selection - Load selection from disk: Benice 183.7

Preencha a seleção com a cor de fundo.

Selections - Select None

Opacidade -  10.


24

Torne visivel a layer superior e  raster 1:

Ative a layer superior.

Merge - Merge Visible.

25

Torne visivel agora a layer Merged

Isso você já deve ter:


26

Ative agora a layer superior

Abra o tube SvB (601) Beauty.

Copie - Cole como nova layer

Image  - resize  - 37%, resize all layers desmarcado

Adjust - Hue and Saturation - Hue Map:



Nota: Primeiro defina as configurações para o padrão.

27

Layers - Duplicate.

Blend Mode - Screen

Opacidade -  17.

Layers - Merge - Merge Down

Adjust - Sharpness - unsharp mask:

Effects - Image Effects - offset:

Effects - 3D Effects - Drop Shadow:

Ative a layer superior ( do tube)

Effects- Plugin -  Eye Candy 5 - Impact - Perspective Shadow.

Preset Benice_PS_L183

28

Oculte a layer inferior - layers merge - Merge Visible

Abra a layer inferior.

29

 Ative a layer superior (esfera com tube).

Ferramenta Pick - (K)

Agora você irá reduzir o globo.

Você pode usar essa ferramenta porque a bola é feia quando você redimensiona da forma habitual.

Ajuste as configurações como segue:



Clique na ferramenta Mover para remover. A ferramenta de seleção

Adjust - Sharpness - unsharp mask:

Effects - Image Effects - offset:

Effects - Plugin -  Eye Candy 5 - Impact - Perspective Shadow.

Preset Benice_PS_L183.1

30

Abra o tube Benice_Deco_L183.

Copie - Cole como nova layer

Effects - Image Effects - offset:

31

Layers - Merge - Merge All

Adicione bordas simétricas:

1 pixel cor # 35D7FE

 40 pixel cor  # 2938D4.

Ative a varinha mágica com as seguintes configurações:

Na borda  larga.

Adjust - Blur - Radial Blur:

Deixe a seleção!

Effects - Plugin - Unlimited - &< Background Designers IV> - @Night Shadow Pool:

Selections - Select None

Adicione uma borda simétrica de 1 pixel cor #35D7FE.

Agora coloque o seu nome ou sua marca d'água e salve como JPG.


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©Tutorial Traduzido por Estela Fonseca 13/04/2013.
Obrigada Benice por me permitir traduzir seu trabalho.